攻殻機動隊2nd GIG 「電脳RASH」の仕組み
電脳RASHの仕組みを知る人は意外と少ないと思うので紹介。
電脳RASHは、まず電脳RASHレベルを抽選(抽選時の小役で昇格は無いと思う)
電脳RASHレベルの違いは、
①最初の1機のタチコマレベルの抽選割合
②増殖タチコマレベルの抽選割合
に影響する。
例えば、
電脳RASHレベル4(最高位)では、1機目のタチコマレベルは1:1でレベル3か4となり、以後増殖タチコマに関してはレベル2以上となる。
※電脳RASHレベル背景色で、青<黄<緑<赤<虹でレベル示唆すると解析されているが、実際は白もある。白は間違いなく電脳RASHレベル1ということだろう。
※背景色「青」Push「青」などの変化なしは、電脳RASHレベルに少しだけ期待がもてる?推測としては、タチコマレベルに少しだけ期待が持てるのだと思います。
次に、電脳RASH導入パートは、成立役でタチコマ増殖の抽選を行う。要は、最初から3機いる場合、導入パートで+2機したとなる。なお、増殖抽選は設定差や電脳RASHレベルは関係なし。
次に導入パートが終わり、継続パートは、タチコマレベルに応じ成立役で継続レベルを上げる。(同時に増殖抽選も行う)
継続レベルは0からスタートとなり、成立役でレベルアップして継続となり、最大レベル4まで上がる。レベルの違いは、電脳HACK当選率に係る。
なお、初期のタチコマは、継続レベル1以上で開始されるため、1セットは継続確定。また、各継続パートでは、タチコマレベルに関係なく37.5%で継続レベル1以上がつく。
このセット時の継続抽選と併せて、タチコマレベル4(50%でキリン柄)の継続率を計算すると、レア役を引かない場合でも約80%(平均8セット)となります。
※タチコマレベル1は、継続パートでレア役を引かない場合、継続レベルがアップする可能性が8%程度しかないので、継続の場合、初期継続抽選の37.5%に当選したことが濃厚となる。
※継続レベルアップは成立役で最大4UPする。例えば、継続パート2G目で4UPすると、この時点で、電脳HACK抽選(100%)を行い、笑い男HACKに当選だと「超MAX」が発生すると推測される。
※継続レベルアップ抽選は、ゲート突破演出までの4G間と推測される。
※押し順ナビ黒は、継続レベル1以上の期待UP(確定ではない)。
※継続パート上乗せ告知後の1G目は導入パートの抽選で増殖抽選となります。
↑導入パートに該当。
最後に、継続レベルに応じて電脳HACKを抽選する。
[電脳HACK当選率]
①継続レベル1:5.1%
②継続レベル2:12.6%
③継続レベル3:25.0%
④継続レベル4:100%
以上が、電脳RASHの仕組みです。
なお、タチコマレベルは、タチコマ機体数表示のときにPushするとサイドランプで告知します。
この画面でPushすると、サイドランプでタチコマレベル告知
※タチコマが複数の場合、最大タチコマレベルを告知
※増殖演出後(連打)が絡むと告知しない筈
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